Giới thiệu game "6 tuổi trở lên"
mục tiêu:
Để tiến bộ trong tính toán tinh thần bất kể cấp độ của nó
Nguyên tắc ban đầu:
Các bản vẽ, được tạo thành từ các đồ vật và biểu tượng mượn từ cuộc sống hàng ngày của chúng ta, được liên kết với một phép tính được thực hiện càng nhanh càng tốt.
Các tài sản chính:
- Sáng tạo: không có số liệu nhưng "bản vẽ để tính toán"
- Trực quan: không có luật chơi, hiểu ngay
- Hấp dẫn: sức mạnh hấp dẫn của hình ảnh.
- Giáo dục: sức mạnh giáo dục của hình ảnh.
- Có liên quan: ở đây, mọi thứ được học bằng hình ảnh và trò chơi.