Giới thiệu game "닌자디펜스"
* Dựa trên phiên bản 1.2.0.
-Phụ thuộc vào từng cấp độ tấn công (Manrep 2000)
+ 0,5 trên 100 đơn vị (số áp dụng cho cấp trước cũng tăng)
ví dụ: tăng Lv.99 495, tăng Lv.100 550
-Varies theo cấp tốc độ tấn công (10 nghìn reps)
Tốc độ tấn công -Critical tăng 0,05 mỗi 1 reps (1000 reps 1000)
-0,5 mỗi lần tăng sát thương gây tử vong (manrep 2000)
o Vật phẩm có thể được tăng cường (tối đa 9)
-Nhận thức: Sức tấn công, tăng sát thương chí mạng
Xuất hiện -Commendation: Tăng thiệt hại của khen thưởng
-Sub: Tăng sức tấn công theo%
-Armor: Sức tấn công, tăng sát thương chí mạng
-Armor xuất hiện: Tăng sức tấn công của bộ giáp bạn đang mặc
o Vật phẩm không thể tăng cường
-Ring: Bỏ qua phòng thủ và tăng sức tấn công
-Necklace: đòn chí mạng, tăng sát thương chí mạng
-Earrings: Mua vàng, tăng xác suất mua vật phẩm
o ngục tối bình thường
-Số lượng quái vật tăng lên tùy theo độ khó
Ít hơn (20), Trung cấp (40), Nâng cao (60), Thạc sĩ (80)
-Gold có thể được lấy
o Hầm ngục
-Số lượng quái vật tăng lên tùy theo độ khó
Ít hơn (1), Ít hơn (2)
- vàng. Ruby, vật phẩm có thể được lấy
-Có thể giảm xác suất giảm khi bạn đi đến ngục tối trên
-Kỹ năng giới hạn
o Đào tạo
Huấn luyện -Ninja: Bạn có thể tăng cấp thông qua Emerald, tăng sức tấn công và nhận hệ thống vàng
-Phương pháp luyện tập: Tăng cấp thông qua vàng, tăng sức tấn công, thêm vàng quái vật
-Tổng lớp = Lớp đào tạo Ninja + Lớp huấn luyện tinh thần
o Thử thách
-Hệ thống quay vòng (liên kết với Google)
-Nhận xét có thể...